Վիրտուալ իրականության տակդիրների վերելքները (և անկումները):

Վիրտուալ իրականության տակդիրների վերելքները (և անկումները):
Վիրտուալ իրականության տակդիրների վերելքները (և անկումները):
Anonymous
Six Flags վիրտուալ իրականության սկուտեղ
Six Flags վիրտուալ իրականության սկուտեղ

Սպառողների վիրտուալ իրականության (VR) համակարգերում հասանելի առավել տարածված փորձառություններից են երթևեկությունը: Ականջակալները ամրացնելով` օգտատերերը կարող են նմանակված զբոսանքներ կատարել հուզիչ մեքենաներով` ամուր կապված մնալով իրենց հյուրասենյակի բազմոցներին:

Բայց ի՞նչ, եթե իրական երթևեկության ուղևորները կրեին վիրտուալ իրականության ակնոցներ: Սա է VR ափսեների գաղափարը, մի նորություն, որն իր պահն էր ուշադրության կենտրոնում, բայց հիմնականում (թեև ոչ ամբողջությամբ) մերժվել է որպես մոդա, որը երբեք չի կատարել իր խոստումը:

Տեռրա ֆիրմայի վրայով երթևեկությունը մոդելավորելու փոխարեն, VR ափերը օգտագործում են իրական լիսեռների ֆիզիկական սենսացիաներն ու G- ուժերը և դրանք ամուսնացնում են տեսողական (և որոշ դեպքերում՝ աուդիո) բովանդակության հետ՝ բարձր հուզմունքներ ստեղծելու համար, վիրտուալ ճանապարհորդություններ. Համենայն դեպս, դա է հայեցակարգը: Փորձը հաճախ օպտիմալից պակաս է:

Վիրտուալ իրականության տակդիրները որոշ չափով նման են շարժման սիմուլյատորի տեսարժան վայրերին, ինչպիսիք են Star Tours-ը Դիսնեյի զբոսայգիներում և Despicable Me Minion Mayhem-ը Universal Parks-ում: Նրանք օգտագործում են շարժման հիմքեր, որոնք շարժվում են տեսադաշտի լրատվամիջոցների հետ՝ պատրանք ստեղծելու համար, որ հյուրերը մասնակցում են արագընթաց գործողությունների հաջորդականությանը: Անձնական VR ակնոցների փոխարեն շարժման սիմուլյատորի ատրակցիոնները մեդիան նախագծում են մեծ մասի վրաէկրաններ.

Զբոսայգիները և դիզայներները փորձեր կատարեցին VR ափամերձիչներով, սակայն հայեցակարգն իսկապես տարածվեց 2016 թվականին, երբ Six Flags-ը սկսեց առաջարկել VR որպես տարբերակ իր այգիներից շատերում: Ուղևորությունների շարքում, որոնք ներառում էին VR, էին Superman the Ride-ը Մասաչուսեթսի Six Flags New England-ում և New Revolution-ը Կալիֆորնիայի Six Flags Magic Mountain-ում: Six Flags զբոսայգիներից ոչ մեկն այժմ չունի VR ափամերձ: Մեկ այլ բարձրաշխարհիկ VR սկուտեղ էր Kraken Unleashed at SeaWorld Orlando-ում, որը հեծանվորդներին տարավ հատակ չունեցող, պտտվող սկուտեղով ստորջրյա ճանապարհորդության՝ առասպելական Kraken արարածի հետ հանդիպելու համար: Այդ ժամանակվանից այգին հեռացրել է VR տարբերակը:

The Great Lego Race VR Coaster Legoland
The Great Lego Race VR Coaster Legoland

Վիրտուալ իրականության տակդիրների առավելությունները

Եթե դա լավ է արված (և դա մեծ է, եթե), վիրտուալ իրականության տակառները կարող են իրատեսորեն տեղափոխել ուղևորներին այլընտրանքային իրականություններ և տուրբո լիցքավորել փորձը իրական հուզմունքի կինետիկ սենսացիաներով: Նրանք կարող են համատեղել երկու աշխարհների լավագույնը` մատուցելով անխափան երթևեկություն և պատմությունների վրա հիմնված համոզիչ փորձառություն:

Շարժման սիմուլյատորով զբոսանքները կարող են հեծանվորդներին պայթեցնել տիեզերք և նմանակել երկնաքերից ազատ անկումը (ինչպես Universal's Spider-Man-ը): Բայց սիմուլյատորի ատրակցիոնների վրա շարժման հիմքերը իրականում երբեք չեն շարժվում ավելի քան մի քանի դյույմ որևէ ուղղությամբ և դա անում են համեմատաբար դանդաղ արագությամբ: Մյուս կողմից, ափերը կարող են իսկապես բարձրանալ երկնաքերի բարձրությունը, այնուհետև սուզվել, ինչպես նաև հասնել այնպիսի արագությունների, որոնք երաշխավորում են տոմսերի մեծ մասը մայրուղիների համար: Եվ նրանք կարող են ուղևորներին շրջել ցանկացած ուղղությամբ,ներառյալ գլխիվայր:

VR ափսեների գրավչության մի մասն այն է, որ նրանք թույլ են տալիս զբոսայգիներին վերցնել գոյություն ունեցող տակդիրներ, ծածկել դրանք VR պատմությունով և երթևեկել որպես «նոր» թեմատիկ տեսարժան վայրեր: Սեզոնից սեզոն փոխելով սյուժեի գիծը՝ նույն ուղևորությունը կարող է լինել բազմաթիվ մարքեթինգային արշավների ուշադրության կենտրոնում:

Վիրտուալ իրականության տակդիրների թերությունները

Գործնականում VR ափակալները ներկայացրել են մի շարք մարտահրավերներ.

  • Թերևս ամենամեծ թերությունն այն է, որ VR ափամերձները կարող են լինել գործառնական և լոգիստիկ մղձավանջ զբոսայգիների, հետևաբար նաև նրանց այցելուների համար: Ատրակցիոնի կարևոր չափորոշիչներից մեկը դրա թողունակությունն է, այսինքն՝ մարդկանց թիվը, որոնք կարող են ամեն ժամ վարել այն: Որքան մեծ է գրավչության հնարավորությունը, այնքան ավելի շատ հյուրեր կարող է ընդունել այգին ընդհանուր առմամբ, և այնքան ավելի շատ գումար կարող է աշխատել: Նաև կարճ տողերը (և արագ շարժվող տողերը) այցելուներին ավելի երջանիկ են դարձնում: VR ականջակալները բաշխելու, հեծանվորդներին պատշաճ կերպով հագեցնելու և համակարգի հետ համաժամացնելու համար, ուղևորությունից հետո VR ականջակալները հավաքելու և երթևեկության միջև դրանք մաքրելու համար պահանջվող ժամանակը կրճատում է թողունակությունը մոտավորապես 50 տոկոսով: Այլ կերպ ասած, VR-ը ափերի վրա գծեր է ստեղծում և երկու անգամ ավելի երկար սպասում: Զբոսայգիների մեծամասնության համար միայն դա բավականին խանգարում է հայեցակարգին:
  • Համատեղելով ցածր թողունակության պատճառով առաջացած խնդիրները՝ այգիները պետք է շատ ավելի շատ աշխատակիցներ հատկացնեն՝ առնվազն երկու անգամ ավելի շատ, որպեսզի բաժանեն ակնոցները, օգնեն հեծանվորդներին կարգավորել դրանք և այն ամենը, ինչ կապված է VR ափի հետ աշխատելու հետ:
  • Հապաղումը կարող է ավերածություններ առաջացնել VR տակդիրների հետ: Տերմինվերաբերում է գործողության ուշացմանը, որը ուղևորները տեսնում են իրենց VR ականջակալներում և համապատասխան շարժումների միջև, որոնք նրանք զգում են ափսեի վրա: Եթե վիզուալները ճշգրիտ չեն համընկնում ծովային երթևեկության հետ, ուղևորները կարող են զգալ անհանգստություն, ներառյալ սրտխառնոց: Մենք սարսափելի փորձ ունեցանք VR սկուտեղի վրա, երբ բովանդակությունն ընդհանրապես չէր համաժամանակվում երթևեկության հետ: Մենք տեսանք այն տեսողական պատկերները, որոնք մենք պետք է տեսնեինք, երբ մեզ կանգնեցրին կայարանում ամբողջ ճանապարհորդության ընթացքում: Անջատումը խառնվել է մեր վեստիբուլյար համակարգերին և առաջացրել ծանր սրտխառնոց:
  • Կարող են առաջանալ նաև այլ տեխնիկական և գործնական խնդիրներ: Օրինակ, հղման կետերը կարող են տեղաշարժվել զբոսանքի ընթացքում. չնայած հեծանվորդները կարող են դեմքով դեպի առաջ լինել, նրանց վիրտուալ տեսանկյունը կարող է մի քանի աստիճանով թեքվել դեպի ձախ կամ աջ, ինչը կարող է անհանգստացնող լինել: Ականջակալները կարող են ձախողվել ուղևորության կեսերին՝ ուղևորներին թողնելով մթության մեջ՝ դատարկ էկրաններով: Բարձր արագության և ուժի միջև, որոնք ապահովում են ափամերձ երթևեկողները, և ուղևորների համար մեկ չափսի ականջակալներ օգտագործելու հետ կապված խնդիրները, սարքավորումները կարող են թուլանալ և նույնիսկ ընկնել ուղևորներից երթևեկության ժամանակ:
  • Մինչ VR տեխնոլոգիան առաջադիմել է, պատկերները հաճախ կարող են թվալ պարզունակ, ցածր լուծաչափով, մուգ, մշուշոտ կամ ունենալ մի շարք այլ հատկություններ, որոնք այն դարձնում են ոչ համոզիչ:
Eurosat Coastiality VR սկուտեղ Europa Park-ում
Eurosat Coastiality VR սկուտեղ Europa Park-ում

Որտեղ քշել վիրտուալ իրականության տակդիրներ

Չնայած շատ զբոսայգիներ փորձարկեցին ջրերը VR ափամերձիչներով և հետագայում հեռացրին տեխնոլոգիան, մի քանիսը մնացել են: ԱՄՆ-ում կան մի քանի փորձեր՝

  • TheԼեգոների հիանալի մրցավազք Լեգոլենդ Ֆլորիդայում. Ուղևորները վերածվում են Լեգոյի մինի-ֆիգուրաների և մրցում այլ ֆիգուրների դեմ մեքենաներում գետնին և օդում: Նկատի ունեցեք, որ թեև ափսեի բարձրությունը պահանջվում է 42 դյույմով, վազորդները պետք է լինեն 48 դյույմ՝ VR ականջակալով վարելու համար:
  • Մեծ Apple Coaster-ի վիրտուալ իրականության փորձը Նյու Յորքի Նյու Յորք կազինոյում. հեծանվորդները հետապնդում են այլմոլորակային զավթիչներին, ովքեր մտել են օդային տարածք Վեգասի սթրիփից վեր: Կազինոն գանձում է $20 VR ափին նստելու համար: Դա 5 դոլարով ավելի է, քան առանց VR տարբերակի ափին նստելու համար անհրաժեշտ առանց այն էլ մեծ գնից: Հարկ է նշել, որ մենք կարծում ենք, որ Big Apple Coaster-ը սարսափելի զբոսանք է:

ԱՄՆ-ից այն կողմ, կան ավելի շատ VR սկուտեղի տարբերակներ: Ընտրությունների թվում են՝

  • Europa Park-ը Ռաստում, Գերմանիա, առաջին զբոսայգին էր, որն առաջարկեց VR ծածկապատում, և այն շարունակում է VR տրամադրել իր Alpenexpress Coastiality և Eurosat Coastiality ափամերձ տակդիրների վրա::
  • Dubai Drone VR Park Dubai-ում Արաբական Միացյալ Էմիրություններում
  • Եգիպտոսի աստվածները - Ճակատամարտ հավերժության համար Lionsgate Entertainment World-ում Գուանդունում, Չինաստան
  • Batman. Arkham ապաստան Parque Warner-ում Մադրիդում, Իսպանիա

Զբոսայգիները և զբոսանքների դիզայներները տարբեր աստիճանի հաջողությամբ վիրտուալ իրականություն են ներառել այլ զբոսանքներում: Դրանք ներառում են աշտարակի զբոսանք, պտտվող զբոսանք և շարժման սիմուլյատորի տեսարժան վայրեր: VR-ն ավելի մեծ հաջողությունների և հյուրերի գոհունակության է արժանացել, երբ այն օգտագործվում է հատուկ պատրաստված, անվճար ռոումինգի VR փորձառություններում, ինչպիսիք են The Void-ի առաջարկած փորձերը:

Խորհուրդ ենք տալիս:

Խմբագրի ընտրությունը

Ինչպես պլանավորել հիանալի ընտանեկան արձակուրդ բյուջեով

Փնտրու՞մ եք ուղեբեռ: Սկսեք այս 4 եզակի տարբերակներից

Disney Cruise-ի լավագույն հաքերները, որոնք տեսել են Pinterest-ում

Կամավոր և ոչ կամավոր գիշերօթիկ մտնելու մերժում

Պե՞տք է դադարեցնեմ նկարել իմ նստեցման կտրոնը:

4 հավելվածներ, որոնք ձեզ անհրաժեշտ են ԱՄՆ-ում ավտոբուսով և գնացքով ուղևորությունների համար

5 հավելվածներ, որոնք դուք պետք է տեղադրեք նախքան օդանավակայան գնալը

5 Վտանգավոր հյուրանոցային սովորություններ, որոնք կարող եք կոտրել այսօր

Երեք բջջային հավելվածներ, որոնք անհրաժեշտ են անվտանգ ճանապարհորդությունների համար

Միջազգային քաղաքներ, որոնք ապրում են ամենաշատ բնական աղետները

TSA պահանջներ և խորհուրդներ Ավիաընկերության ճանապարհորդության համար

Ինչպես վերականգնել կորցրած բջջային հեռախոսը արտասահման ճանապարհորդելիս

Ստուգման երեք տարբերակները TSA անցակետերում

Երեք իրավիճակ, որտեղ ձեր ճանապարհորդական ապահովագրության հայցը կմերժվի

Ի՞նչ փաթեթավորել ձեռքի պայուսակում երեխաների հետ թռչելիս